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索尼 PSP Slim 上手体验报告

时间:2025-02-22   访问量:1191

在 E3 期间,我们花了几分钟时间体验了新款索尼 PSP slim,但那更像是一次介绍性的见面会。我们只有足够的时间拍摄硬件照片并快速查看视频输出效果。

对于那些懒得点击我们原始上手体验链接的人,以下是重新设计的 PSP 的执行摘要:新款 PSP 比原版更轻薄,但增加了一些新功能。该系统可以玩完全相同的游戏,但现在它有一个视频输出端口,可让您将 PSP 连接到外部显示器(如高清电视),以便在大屏幕上播放。该系统还具有简化的 UMD 加载托盘、32MB 的系统内存、更低的功耗、更小的电池,现在可以通过 USB 充电。新款 PSP 将于今年 9 月取代现有系统。系统将提供钢琴黑、冰银和陶瓷白三种颜色。它们将提供各种零售包装,并提供各种捆绑选项,包括内置游戏、UMD 电影、记忆棒,以及白色 PSP 的达斯维达丝网印刷电池盖。

索尼 PSP Slim 上手体验报告

虽然在 E3 上查看新 PSP 的重新设计功能很不错,但我们真正想做的是拿出几款游戏,测试这款新便携式设备如何利用其额外的内置内存和花哨的 UMD 缓存系统来处理加载时间。打开包装箱时,我们首先想到的就是这个计划,但当我们注意到新 PSP 的背景显示颜色与我们原来的 PSP 上的颜色不同时,我们就分心了。事实证明,我们的新 PSP 实际上有更多的背景主题颜色选项,有 28 种,而旧 PSP 只有 13 种颜色选项。我们询问索尼,新颜色是否仅在新 PSP 上可用,或者它们是否会包含在 3.60 固件更新中,这是我们在新 PSP 上拥有的版本。不幸的是,我们的索尼联系人尚未回复我们。

解决了颜色之谜后,我们再次从记忆测试中分心。新 PSP 感觉提供了更好的控制,因此我们决定检查控制器输入,看看是否能发现任何可以证明这种感觉的物理原因。我们不必太费力地观察。我们只需将系统平放,即可看到新系统上的 D 键按钮略高,这使得游戏控制更好。

最后,我们开始进行内存加载测试。您会在系统设置菜单中找到新的“UMD 缓存”选项。根据滚动描述,启用 UMD 缓存将“降低系统从 UMD 读取的频率”。我们启用了 UMD 缓存功能并测试了一些游戏,以查看它是否对加载时间有任何影响。UMD 缓存需要初始内存加载,因此我们还测试了在我们首次启动和退出游戏以将数据预加载到系统内存后游戏加载关卡的速度。我们只有时间测试三款游戏,但早期结果表明,额外的系统内存和 UMD 缓存确实有助于加快初始游戏启动以及后续关卡重新加载的速度。

视频输出也运行良好。索尼添加了一个新的“连接显示设置”菜单项,用于管理 PSP 的新视频输出功能。“切换视频输出”选项可在 PSP 屏幕和外部显示器之间切换视频输出。您也可以通过按住 PSP 屏幕正下方的显示按钮来切换显示。“电视类型”选项可让您将显示设置为 16:9 宽屏或正常的 4:3 宽高比。“分量/D 端子”设置可让您在使用分量或 D 端子电缆时选择逐行或隔行视频输出。菜单还提供启用屏幕保护程序的选项,该屏幕保护程序将在 5、10 或 15 分钟后启动。

我们在 37 英寸的 Westinghouse HDTV 上播放了 Dodgeball UMD。我们不得不调整视频设置才能让画面正确填充,但在我们设置好一切之后,视频播放效果很好。我们建议使用原生 480p 或 480i 显示器进行播放,因为将视频升级到 HDTV 分辨率并不能为您提供最佳画面。我们不得不说,当我们将分量电缆插入 PC 以捕获图像时,视频看起来非常棒。我们的测试系统仅包含分量 AV 电缆,因此我们无法看到常规复合电缆的性能。

新款索尼 PSP 比原版有显著的升级。更轻的系统手感更舒适,内存升级也提高了游戏性能。这些变化还不足以让现有的 PSP 用户更换现有系统,但倾向于购买 PSP 的潜在买家会发现新系统难以抗拒。查看我们的首次预览,了解有关下个月发货的官方零售包的更多信息。

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